Aperte le iscrizioni a 3 corsi pomeridiani di orientamento

Descrizione dei 3 corsi in partenza.


Per il calendario delle lezioni e le modalità di iscrizione seguire le indicazioni della CIRCOLARE 62


MODULO N. 1

"CHE COSA VOGLIO FARE DA GRANDE" (cod. 93280)

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Il corso di orientamento "che cosa voglio fare da grande" nasce per accompagnare gli studenti in un percorso di esplorazione degli indirizzi di studio di II livello, con interviste agli adulti che illustreranno il proprio mondo professionale. In particolare si andrà ad approfondire il settore delle industrie creative. L'obiettivo è unire la teoria progettuale con la manualità artigianale, offrendo una visione a 360 gradi sulle professioni del futuro. Il programma mostra come l'idea si trasformi in realtà attraverso il design industriale, l'artigianato artistico e la produzione contemporanea.

Referenti del corso:

Prof.ssa Alessia Radiciotti e Prof. Alessandro Beltrame


MODULO N. 2

"AMBIENTI DIGITALI” (cod. 93281)

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Corso 2

Attività proposte nel corso:

Un viaggio tra creatività digitale e narrazione interattiva. In questo corso il coding serve a "dare vita" a spazi tridimensionali progettati da zero, fondendo arte, storia e informatica.

  • Modellazione 3D con Tinkercad: Apprendimento delle basi del design tridimensionale per costruire architetture, oggetti e personaggi.

  • Mondi Virtuali con CoSpaces (Delightex): Gli studenti trasporteranno le loro creazioni in un ambiente immersivo, realizzando ricostruzioni storiche accurate o scenari di fantasia che potranno visitare con visori per la realtà virtuale.

  • Interattività: Grazie al coding e alla programmazione, gli studenti potranno rendere animati e interattivi i personaggi e gli oggetti dei mondi creati e attivare eventi multimediali.

Obiettivi del corso:

  • Migliorare le abilità logiche e acquisire le basi dei linguaggi di programmazione.

  • Migliorare le competenze digitali nell’ambito delle tecniche di modellazione tridimensionale e della realtà virtuale.

  • Approfondire contenuti curricolari (come la storia, le scienze, la geometria) attraverso la simulazione e la ricostruzione virtuale.

Link ai lavori eseguiti dagli alunni lo scorso anno in un corso analogo:

https://www.icsassoli.edu.it/pagine/a-scuola-di-coding-le-creazioni-degli-alunni-in-vr

Referenti del corso:

Prof. Alessandro Beltrame e Prof.ssa Alessia Radiciotti


MODULO N. 3

"CITTADINANZA DIGITALE” (cod. 93282)

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Coeso 3

Attività proposte nel corso:

Progettare futuro con la robotica! Vuoi capire come funziona il mondo della tecnologia costruendolo direttamente con le tue mani? Scopri come guidare il futuro da protagonista!

  • Costruzione e coding: Assembla e programma robot intelligenti utilizzando i kit Lego Spike Prime.

  • Sfide e missioni pratiche: Supera giochi di ruolo e simulazioni che mettono alla prova la sicurezza online e la gestione dei dati.

  • Laboratori collaborativi: Lavora in squadra con i tuoi compagni per ideare soluzioni tecnologiche a problemi reali del web.

Obiettivi del corso

  • Sviluppare la logica e il pensiero computazionale imparando a programmare in modo semplice e divertente.

  • Imparare a navigare in rete con sicurezza e consapevolezza, proteggendo la propria privacy e rispettando gli altri.

  • Trasformarsi da semplici utilizzatori passivi dello smartphone a creatori consapevoli e responsabili delle tecnologie di domani.

Link al video di un corso analogo svolto negli anni scorsi:

https://www.icsassoli.edu.it/pagine/video-del-corso-di-coding-e-robotica

Referenti del corso:

Prof. Alessandro Beltrame e Prof.ssa Alessia Radiciotti.


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Ultima revisione il 14-10-2026